Sobre o projeto:

Projeto de iniciação cientifica (PIBIC) que visa a criação de uma aplicação (Software) para simplificar o aprendizado dos tópicos iniciais da Computação Gráfica (CG).


3D Tutor Setup 0.7.exe (22.4 MB) - 29/06/2015

terça-feira, 4 de agosto de 2015

Novo site!



O 3D Tutor entrou em uma nova fase de desenvolvimento e será renovado tanto em conteúdo quanto no visual.

Para ter acesso às novas atualizações basta entrar no link:

3dtutor.redscreensoft.com

Abraços

segunda-feira, 29 de junho de 2015

Primeira fase do 3D Tutor completa!

Todos os ajustes finais foram feitos, e o projeto está completo no que se refere ao que foi proposto. Essa atualização traz algumas melhorias no desempenho e um módulo auxiliar com arquivos PDF para ajudar no aprendizado.


Por causa da adição de material o tamanho do arquivo ficou um pouco maior, em torno de 22 Mb.

Agora iremos focar no relatório final do projeto para mostrar os resultados obtidos durante esses 10 longos meses.

Ainda haverá uma nova etapa de desenvolvimento que vai aperfeiçoar o 3D Tutor para que se torne uma central de conhecimento sobre a área de computação gráfica. Esta etapa terá incio em Outubro de 2015.

Até breve.

sábado, 30 de maio de 2015

Projeto praticamente completo nesta etapa

Os dois módulos que faltavam foram finalmente finalizados. Agora vamos entrar na parte de revisão onde iremos procurar erros e fazer algumas mudanças (Até porque o foco era o conteúdo), ou seja, dar acabamento ao projeto. Ao fim da revisão será feita a documentação do código-fonte.

E conforme seja aprovado, o projeto terá continuação através novamente do CNPQ e Fundect. Com a ampliação da biblioteca de exemplos.

Faça o download da versão atual no topo da página. Seguem as imagens dos módulos que foram adicionados:










quarta-feira, 27 de maio de 2015

Grande atualização!

NOVIDADES (Download no topo da página):

- Ordem do conteúdo dos módulos rearranjado;
- Módulo "Visibilidade" completo (3 sub-tópicos e 4 exemplos externos);
- Módulo "Transformações" completo (3 sub-tópicos e 3 exemplos interativos);
- Módulo "Modelagem" completo (2 sub-tópicos, 2 exemplos interativos e 1 exemplo animado);
- Módulo "Animações" completo (3 exemplos externos);
- Módulo "Iluminação e textura" completo (3 exemplos externos);

Faltam apenas dois módulos, "Recorte" e "Rasterização".

Imagens do que foi acrescentado:





























terça-feira, 5 de maio de 2015

quarta-feira, 15 de abril de 2015

Modelagem: curvas e superfícies de bezier

A seção de modelagem conta com dois exemplos interativos sobre curvas de bezier (Quadráticas e cúbicas), e um exemplo visual de uma superfície de bezier.



quinta-feira, 9 de abril de 2015

domingo, 1 de março de 2015

3.3 - Desenhos Simples - Primitivos da OpenGL

Mais um sub-módulo completo. Nessa parte explicamos os modos primitivos de desenho da OpenGL:




Download:

Download:

Windows - 3 Mb

Para que os exemplos funcionem baixe glut32.dll e coloque na pasta "C:\Windows/System32\"

terça-feira, 24 de fevereiro de 2015

Inicio do módulo 3 - Teste de botões "Executar" e "Ver código"

Iremos trabalhar com exemplos prontos da OpenGL. Assim no inicio de cada tópico dos referidos exemplos haverá uma captura de tela do mesmo e duas opções a serem executadas:

- Executar: executa o exemplo em uma janela separada.
- Ver código: Abre o código fonte do exemplo.


E no decorrer do submódulo os códigos usados são explicados em suas partes mais importantes.


Download:

Windows - 3 Mb

Para que os exemplos funcionem baixe glut32.dll e coloque na pasta "C:\Windows/System32\"

quinta-feira, 1 de janeiro de 2015

Finalizado os dois primeiros módulos!

Lista de mudanças e funções:

- Conversão entre coordenadas 2D <--> 3D;
- Adição de exemplo interativo em 1.1;
- Remoção do sub 1.2 de equações;
- Exemplos animados de trigonometria (sen, cos, tan);
- Teoria básica sobre Vetores e Matrizes;
- Teoria sobre Interfaces gráficas;

Link pra Download:

Teste 04 (Executável para Windows)


Imagens: