Sobre o projeto:

Projeto de iniciação cientifica (PIBIC) que visa a criação de uma aplicação (Software) para simplificar o aprendizado dos tópicos iniciais da Computação Gráfica (CG).


3D Tutor Setup 0.7.exe (22.4 MB) - 29/06/2015

sexta-feira, 10 de outubro de 2014

Base bibliográfica do Projeto

Base bibliográfica:

http://www.comp.uems.br/~mercedes/disciplinas/2014/CG/

Base de exemplos:

http://www.sumantaguha.com/

Guia de programação auxiliar:

http://www.glprogramming.com/red/

Tópicos principais:


- Revisão matemática:

-- Coordenadas do plano cartesiano 2D/3D;
-- Equações (Reta e circulo);
-- Trigonometria;
-- Vetores e Matrizes (2D/3D).

- Introdução ao OpenGL:

-- Criação da janela;
-- Configurar Cena de desenho (Projeção Ortogonal);
-- Desenhos simples;
-- Recorte;
-- Cor;
-- Maquina de estados;
-- Interpolação;
-- Desenho de primitivas;
-- Curvas;
-- Buffer de profundidade;
-- Projeção em Perspectiva.

- Modelagem:

-- Curvas;
-- Superfícies;
-- Principais técnicas de modelagem;
-- Geometria.

- Transformações:

-- Translação, Escala e Rotação.

- Animações:

- Cor:

- Visibilidade:

- Recorte:


- Rasterização.

Cronograma do Projeto:

- Estudo das bibliotecas;

- Estruturação dos tópicos (Seleção de exemplos);
- Concepção da Interface de Usuário (UI) do programa;
- Desenvolvimento do projeto com base nos itens anteriores.

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