Sobre o projeto:

Projeto de iniciação cientifica (PIBIC) que visa a criação de uma aplicação (Software) para simplificar o aprendizado dos tópicos iniciais da Computação Gráfica (CG).


3D Tutor Setup 0.7.exe (22.4 MB) - 29/06/2015

terça-feira, 28 de outubro de 2014

CSFML - Biblioteca de desenvolvimento



Depois de testar várias bibliotecas, como SDL, SFML, Allegro, Panda3D, etc, consegui encontrar a que mais se encaixa com o OpenGL (2D/3D). Escolhi a SFML (Simple Fast Multimedia Library), mais precisamente a binding em C, que é a CSFML.

Além de ser extremamente fácil o tratamento de desenhos OpenGL, ela tem uma vasta portabilidade para as linguagens: Python, Java, Ruby, C#, além do C++ que é a linguagem oficial.

Em breve postarei alguns projetos de design para o programa.

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